小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功。……能够和程序、美术同事有效配合。学习能力强,能够和公司一起成长

死亡直播间(Death Live)

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V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人尸体便开始用微博直播别人死亡此举吸引了无数人围观现在他了百万粉丝……,并开始筹划出书不过突然一天直播死亡捞钱他,突然“跳”到了一个活人身上… ◎ 你生活充满烦恼……你觉得不幸福

一起来玩吧!Oink Games(Let's Play! Oink Games)

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到底探险家们能安全回到潜艇上?!容易上手桌游,非常适合新手玩家入门!……一群艺术家之中藏着一个艺术家,你能将他找出来?此外,还要注意不能让艺术家猜到题目是什么。……在这个卡牌游戏中,仅仅是运气是不够,你必须在制定策略同时分析对手动向!

OfunaGames:游戏项目的「与或非」

indienova.com/u/ofunagames/blogread/926

就好像在救护车,慢慢肯定最安全,但是时间又是救治关键。……也许这个段子不够贴切,更贴切点例子可能是人们花钱去看魔术表演,明知道是假的为什么要花钱去看?……,专业事交给专业的人来做,我们愿意分享共赢(兴趣发行公司也请联系我们)

小组帖子:招UNITY实习生与兼职

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发起:仟虚软件 介绍一下我们这个团队,我们是一家上海小型UNITY技术团队,公司平时以外包项目维持团队运作……4.经验和时间大佬也来参与部分内容5.在创作独立游戏开发者,觉得每月需要参与一部分外包项目维持最低生活标准……,也联系工作模式:灵活,外地远程工作,上海地区也远程,需要时来公司沟通

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

这会使得游戏过程中包含八个方向,玩家方向感是极大考验,很难再记住地图,容易晕头转向。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并集相关算法,在项目代码中UFset类就是并c……经过优化集合并算法时间复杂度可达神奇常数级,比起之前全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

小组帖子:线上独立小团队,寻找美术一名~~~

indienova.com/groups/post/33599

先寻求一个谱美术,项目很小,主要是磨炼团队。我们希望美术大佬,美术自己理解。……在大家商讨基础上,做自己表达。……傻马难骑: 请问,美术什么要求 Cloudmy: @傻马难骑#1 第一稳定,第二能独立完成

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

indienova.com/indie-game-development/advices-to-indie-developers-from-a-developer/

那么再谈谈收入方面,独立开发很不稳定,楼主 12 年游戏新上时候月收入有几万,到现在,一俩千都是常态了……,除非是生活所迫;不管给多少钱都不再想去公司上班了,因为在公司做了 10 多年,完全就像关在牢里出来那种感觉……,事实也证明,成功独立开发者都是比较乐观积极向上心态的人,如果你在公司很开心,那你最好把这当成副业或者兴趣爱好

创作自由 = 寻找永无之乡?

indienova.com/indie-game-news/taptap-no-more-overseas-games/

是的,至少现在,我们还有 Steam(但是它真的牢靠?)。Taptap 只是一部分收入。……对于能力去走版号流程开发者,不论他们能力来自于何处,Taptap 变化其也毫无影响。……这样的话当然不必去谈了,我想说是,就算我们 Taptap 事件能够有所反应,Taptap 当然也能够其变化

Pyrax

indienova.com/steam/game/1106350

你觉得你很好反应? 然后完成所有Pyrax级别来证明它!你觉得你很好反应?……然后完成所有Pyrax级别来证明它!Pyrax将允许您在科幻和神秘氛围中测试您鼠标技能。……如果第一级将相对简单,最后一级将使它们看起来像在公园散步...你能完成所有关卡

版本:Early Access


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